May 08 2008
Cómo realizar Apuestas Deportivas
Consejos
Si has probado a apostar alguna vez ya sabrás lo que es esto, un poco de saber y otro poco de suerte. Evidentemente no es una ciencia exacta y por muy informado que uno esté siempre puede saltar la sorpresa. Hay muchos que dejan al azar todos sus ahorros y luego pasa lo que pasa, de 10 aciertan 1 si es que no se han aburrido antes. Es por ello que debes tratar de mantenerte informado en todo momento y no debes plantearte esto de las apuestas como un medio único para ganar dinero; debe ser algo más. A diferencia de otros juegos de azar, realizar apuestas deportivas sirve mucho estar bien informado.
Pero, ¿Cuántas veces no has apostado con tus amigos al ganador de tal o cual partido de futbol o cualquier otro deporte?. En vez de ganar unas cañas, en las casas de apuestas puedes ganar varias veces la cantidad que hayas apostado. Tu decides el riesgo a asumir.
Cómo funcionan las apuestasLas apuestas no tienen una contraprestación fija al contrario que sucede con las porras donde se reparte la recaudación; y además, tu ganancia depende de la cantidad que apuestas al contrario que en las quinielas donde por mucho que te gastes no vas a ganar más.Son las casas de apuestas las que valoran cada resultado posible de un evento. Esta valoración, que se mide en coeficientes de ganancia, puede variar dependiendo de las circunstancias, p.ej. que se lesione un jugador a mitad de semana o el estado de forma de un equipo. La oferta y la demanda hace el resto.Cada uno decide en qué momento apostar. El coeficiente en ese instante será el que se aplicará si acertamos la apuesta. Por eso, muchas veces no es tan interesante esperar al último momento para apostar porque para entonces puede que esté todo decidido y se esté pagando muy poco por tu favorito. Conviene por tanto estar muy atento a la evolución de las apuestas.
Apuestas
Las casas de apuestas inglesas son las más conocidas ya que allí es donde más arraigada está la tradición de las apuestas. Sin embargo tanto en centroeuropa como en Estados Unidos también existen buenas casas de apuestas. En apuestasenlinea.org hemos seleccionado las que consideramos mejores en base a 2 criterios: que la empresa sea fiable y que tenga web con versión en español. Aunque algunas no cumplen este segundo requisito las hemos incluido por su evidente calidad. Muchas de ellas cotizan en Bolsa.
Qué te ofrece apuestasenlinea.org
La diversidad y cantidad de casas de apuestas por internet y la avalancha de información diaria de la que se dispone hace cada vez más dificil la tarea de revisar y controlar el evento por el que queremos apostar. Los coeficientes no son iguales en todas las casas de apuestas y en alguna pueden estar pagando más por tu opción favorita.
Por ello, en apuestasenlinea.org, gracias a nuestra experiencia hemos elegido aquellas casas de apuestas más influyentes en el mercado de las apuestas para realizar nosotros la labor de seguimiento y mostrarla en la web para que tú puedas hacer las mejores apuestas.
No sólo eso, sino que además gracias a los acuerdos de colaboración a los que hemos llegado con ellas podemos ofreceros promociones y descuentos especiales e información que en muy pocos sitios podréis encontrar.
Decálogo del buen apostador
- Mantente siempre informado
- La lógica no está reñida con el instinto
- No te limites a una casa de apuestas. En otras pueden estar pagando más por tu opción favorita.
- No apuestes nunca todo a una opción. Ganarás menos diversificando pero también el riesgo de quedarte sin nada será menor.
- Cuando pienses en apostar, hazlo. No hay peor cosa que no hacer una apuesta y luego acertar.
- Comparte tus apuestas con tus amigos o familiares. Si aciertas, además de ganar dinero tendrás la satisfacción personal de saber más que ellos.
- Muchas veces apostar por el favorito es la mejor apuesta. aunque se gane menos.
- Márcate unos límites de pérdidas. No apures hasta la última moneda porque normalmente la perderás.
- Retira el dinero de las ganancias cuando estas sean abundantes. De lo contrario acabarás apostándolo todo.
- Por último, tómate con deportividad todos los errores porque es imposible acertar siempre.
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Liga de Pronósticos de apuestasenlinea.org
1. Existen cuatro tipos de apuestas posibles:- Encuentros ó Mejor Clasificado: se trata de partidos o de apuestas en las que se debe determinar quién ganará o quedará mejor clasificado. Los resultados posibles son 1 - X - 2 o 1 - 2 respectivamente.
- Ganador: se apuesta por la victoria final del evento.
- Over/Under: se apuesta por superar o no un determinado número de tantos en un encuentro.
- Handicap: la apuesta incluye una ventaja normalmente para el equipo inferior a priori y que permite igualar las cuotas.
2. Los pronósticos se realizan una vez hecho el login, accediendo a la sección del evento correspondiente y haciendo click en el botón Pronosticar de la tabla del tipo de apuesta deseado. El pronóstico debe ser hecho al menos 1 hora antes del evento.
3. Las cuotas que muestra apuestasenlinea.org son las mejores que ofrecen las Casas de Apuestas en cada momento. Las cuotas indican el número de unidades monetarias a cobrar por cada unidad apostada.
Ejemplo: Barcelona vence con cuota 1,25
Apostado 10 Unidades
Cobrado 10 x 1,25 = 12,5 Unidades
Ganado 12,5 - 10 = 2,5 Unidades
4. La cantidad máxima para cada apuesta es de 10 Unidades y el límite de ganancia posible será de 50 unidades. Cada participante tiene un máximo de 300 Unidades para poder utilizar cada mes.
5 . Para optar a los premios es necesario haber realizado apuestas al menos por valor de 150 Unidades en el mes y es imprescindible acabar el mes en positivo. No contarán para la entrega de premios los que no cumplan estos requisitos pasando el premio correspondiente al siguiente clasificado.
6. A efectos de la clasificación mensual cuentan los pronósticos según la fecha del evento y el ranking se determina según el porcentaje de beneficio obtenido.
7. La Liga de Pronósticos forma parte de apuestasenlinea.org. La participación en la competición permite el acceso ilimitado a los contenidos de apuestasenlinea.org.
8. Los premios se darán al final de cada mes a través de las Casas de Apuestas patrocinadoras, siendo avisados los ganadores por email. Al ser premiado en la competición te daremos automáticamente de alta en las casas admitiendo los términos y condiciones de las mismas.
9. No está permitido realizar varias veces el mismo pronóstico. Tampoco apostar a todos los resultados del evento (surebets incluidas) y, en el caso de apuestas a ganador final de un evento, no se pueden hacer más de 3 pronósticos. Apuestas para el 1X2 y handicap simultáneamente tampoco son posibles. Si se produjese alguno de estos casos se tendrá en cuenta el pronóstico perdedor si lo hubiese y si no, el primero de todos los realizados. Sí es posible que dos o mas participantes en la competición hagan pronósticos del mismo evento aunque si se detectan copias sistemáticas de apuestas estas serán anuladas.
10. Los resultados serán validados normalmente dentro de las siguientes 24-48 horas posteriores al evento. El resultado final siempre será sin contar posibles prórrogas salvo en Baloncesto, Fútbol Americano y Beisbol.
11. Una apuesta se declara como nula y por tanto no contabilizada para el ranking cuando:
a) El evento no se disputa
b) Sólo en Tenis si alguno de los participantes se retira durante el encuentro
c) Se produjo un error informático o de otra índole y las cuotas fuesen erróneas.
12. Una apuesta se declara como no ganada y contabiliza para el ranking cuando:
a) El resultado es X y la apuesta sólo admitía 1 o 2 o bien en el caso de Over/Under o Handicap cuando es exactamente el valor intermedio.
13. Sólo se admitirá una participación en la Competición por persona, familia u ordenador.
14. Es necesario ser mayor de edad para participar puesto que los premios se conceden en Casas de Apuestas donde este requisito es indispensable.
15. Velaremos en todo momento para el normal funcionamiento de la Competición, pudiendo dar de baja en último extremo al participante que infrinja reiteradamente las normas.
16. Para los supuestos no incluidos en estas normas, apuestasenlinea.org estudiará y tomará las medidas oportunas en cada caso.
¡¡Suerte en tus pronósticos!!
Glosario de Apuestas
ACUMULADOR
Un Acumulador consiste de cuatro o más selecciones. Todas las selecciones deben resultar ganadoras para que la apuesta tenga éxito. El término americano para este tipo de apuesta es ‘parlay’.
ANTE-POST
Los Precios Ante-Post son precios disponibles para acontecimientos deportivos, al menos un día antes de que el evento tenga lugar. Estos precios son a menudo mayores que los precios en el día del acontecimiento pero no esta sujeto a por menores. A cambio apostar a un mejor precio, el cliente arriesgan el hecho de que si su selección no participa, el importede la apuesta es perdido.
HANDICAP ASIÁTICO
El handicap asiático fué creado originalmente con la intención de hacer las apuestas en fútbol más atractivas para el cliente y es muy popular en el Lejano Oriente. Un handicap es creado para igualar las oportunidades de ganar para los dos equipos. El equipo desfavorecido tendrá que sobreponerse al déficit de goles, mientras que el otro equipo comenzará el partido encabezando el partido con goles a su favor.
CANADIAN
También conocido como ‘Super Yankee’, consiste de 26 apuestas comprendidas por 5 selecc1iones en acontecimientos diferentes:
10 Dobles,
10 Triples,
5 Acumuladores Cuádruples
1 Acumulador Quíntuple.
Al menos 2 selecciones deben resultar ganadoras para que la apuesta produzca ganancias.
PREDICCIÓN COMBINADA
Si elije tres o más selecciones y quiere combinarlas cubriendo todas posibilidades resultado, incluyendo estas selecciones en el 1er, 2o y 3er puesto de una carrera. Una predicción combinada con 3 selecciones son 6 apuestas.
RESULTADO CORRECTO
Una apuesta que concierne la predicción del resultado final de un partido de fútbol.
DOBLE
Un Doble consiste en una apuesta que comprende dos selecciones en acontecimientos diferentes. Ambas selecciones han de resultar ganadoras para que su apuesta tenga éxito.
RESULTADO DOBLE
Ver Mitad-Tiempo/Tiempo-Completo
EACH-WAY
Una apuesta E/W consiste de dos apuestas. La primera es para que la selección gane y la segunda es para que la selección tome una posición en cabeza. Los precios para la segunda parte de la apuesta estan determinados por las condiciones individuales del acontecimiento.
FAVORITO
El favorito en un evento es la selección que un corredor de apuestas considera con más posibilidades de ganar y tiene por lo tanto el precio más pequeño. Vea tambien ‘Favorito sin Nombrar’
PRIMER GOLEADOR
Una apuesta hecha sobre un jugador para marcar el primer gol en un partido de fútbol.
PRIMER MARCADOR DE UN TRY
Una apuesta hecha sobre en un jugador para que marque el primer ‘Try’ en un partido de Rugby.
FOLD
Cuando lo precede un número, ‘fold’ indica el número de selecciones en un acumulador.
PREDICCIÓN
Una apuesta que implica predecir en el order correcto el primer y el segundo puesto en un evento en particular. Esta apuesta carece de precio en el momento de su ejecución- un dividendo de cuanto va a devolver la predicción por unidad apostada es declarado una vez finalizada la carrera. Ver tambien ‘Predicción Invertida’
GOLIATH
Un Goliath son 247 apuestas que comprenden por 8 selecciones en acontecimientos diferentes:
28 Dobles,
56 Triples,
70 Acumuladores Cuádruples,
56 Acumuladores Quíntuples,
28 Acumuladores Séxtuples
8 Acumuladores Séptuples
1 Acumulador Óctuple.
Al menos dos selecciones deben resultar ganadoras para que la apuesta produzca ganancias.
HALF TIME RESULT - 45 minutes
A wager that involves correctly predicting the result of a game at half time.
RESULTADO A MITAD DE TIEMPO
Una apuesta que implica la predicción exacta del resultado de un partido a mitad de tiempo.
HEINZ
Un Heinz son 57 apuestas que comprenden 6 selecciones en acontecimientos diferentes:
15 Dobles,
20 Triples,
15 Acumuladores Cuádruples,
6 Acumuladores Quíntuples,
1 Acumulador Séxtuple.
Al menos 2 selecciones deben resultar ganadoras para que la apuesta produzca ganancias.
IN RUNNING
A term used to describe a race or event that is in progress.
EN-JUEGO
Un termino utilizado para describir una carrera o un evento que esta en curso.
NAP
Lo mas importante del día, según la opinión de de un esperto específico.
ODDS
El precio que un corredor de apuestas ofrece para que una selección gane un evento específico. Contra más pequeño séa este precio más probabilidades tiene la seleccián de ganar según el corredor.
ODDS-ON
Cualquier selección con un precio inferior a 1/1 (‘EVENS’ ). Si apuesta usando un precio ODDS-ON, sus ganacias serán inferiores a el importe arriesgado en la apuesta, por ejemplo: €100 en un caballo a 1 D2 Ganaría €50 netos (a parte de los €100 apostados). €100 en un caballo a 4/5 ganaría €80 netos (a parte de los €100 apostados).
SOBRE/BAJO
Una apuesta que predice si el total número de goles en un evento deportivo será superior o inferior a una sifra dada. Es popular mayormente en Fútbol, pero tambien es ofrecido en Baloncesto.
PATENTE
Un Patent son 7 apuestas comprendidas por 3 selecciones en acontecimientos diferentes:
3 Sencillos,
3 Dobles
1 Triple.
Al menos 1 seleccion debe resultar ganadora para que la apuesta produzca ganancias.
PLACED o SITUADO
Ese término se refiere a una selección situada en segunda, tercera o cuarta posición. Las posiciones que se consideran principales dependerá en el número de jugadores (ej. En una carrera con solo 5 a 7 participantes, sólo el primer y el segundo puesto se consideran principales).
PRECIO
Ver ‘Odds’.
PREDICCIÓN INVERTIDA
Consiste de dos apuestas diferentes. Cuando una predicción es invertido las dos selecciones implicadas pueden quedar en cualquiera de las dos primeras posiciones para que la apuesta tenga éxito.
RULE 4
Cuando un caballo es eliminado de una carrera y no hay tiempo suficiente para crear un nuevo mercado, los caballos restantes quedan sujeto a una deducción en el precio si ganan o alcanza una posición principal.
GANANCIAS
La cantidad total de dinero que un cliente recibe de una apuesta exitosa- esto el total devuelto incluyendo el importe arriesgado y ganancias netas producidas si es el caso.
SCORECAST
En un partido de fútbol esto emplica predecir el primer jugador en meter un gol y el el resultado final a los 90 minutos. Se ofrece un precio especial para las dos predicciones juntas. Esta apuesta incluye sólo tiempo añadido, y no prorroga o penalties.
APOSTAR EN SETS
En tenis o dardos, una apuesta que consiste en predecir el número de sets.
SENCILLA
Una apuesta en una selección para ganar un evento.
SP – (STARTING PRICE)
El SP es el precio final que un caballo o galgo es asignado una vez la carrera ha acabado. Si no se ha tomado un precio en el momento de poner la apuesta, esta será liquidada automáticamente a el SP asignado.
APUESTAS EN 3 BOLAS
Una apuesta que es ofrecida en torneos de Golf donde tres jugadores se enfrentan para ver quién dispara una ronda de Golf (18 hoyos) con la puntuación más baja. Las reglas de empate serán aplicadas en el caso de un empate.
TOP BATSMAN/TOP BOWLER
El bateador con mayor puntuación o el ‘Wicket Taker’ en cabeza, para un equipo en particular en un partido de Cricket- La apuesta es para los 1os Innings solamente, al menos que se especifique lo contrario.
TRIPLE
Un Triple consiste de una apuesta que comprende a tres selecciones en acontecimientos diferentes. Todas, las tres selecciones han de resultar ganadoras para que su apuesta tenga éxito.
PREDICCIÓN TRIPLE
Una apuesta que implica predecir en el orden correcto las 1a, 2a y 3a posiciones en un evento en particular. Una Predicción Triple sencilla consiste en una apuesta y las selecciones han de acabar en las posiciones exactas en el orden en que aparece en la apuesta.
TRIXIE
Un Trixie es una puesta múltiple de un total de 4 apuestas, comprendidas por 3 selecciones en acontecimientos diferentes: 3 Dobles y 1 Triple. Al menos 2 selecciones deben resultar ganadoras para que la apuesta produzca ganancias.
APUESTAS EN 2 BOLAS
Una apuesta que es ofrecida en torneos de Golf donde dos jugadores se enfrentan para ver quién dispara una ronda de Golf (18 hoyos) con la puntuación más baja. En Apuestas de 2 bolas se ofrece un precio para el empate. Ver también Apuestas en 3 bolas.
FAVORITO SIN NOMBRAR
Si pone una pauesta en el ‘favorito sin nombrar’ en una carrera de caballos o galgos, esta sera pueta automáticamente en le selección que sea adjudicada con el precio SP más bajo- ver también ‘Favorito’.
MARGEN DE TRIUMFO
Una apuesta que implica predecir la diferencia en puntuaciónes entre dos equipos enfrentados. Este tipo de apuesta es ofrecida normalmente en Rugby y Fútbol Americano.
YANKEE
Un Yankee son 11 apuestas comprendidas por 4 selecciones en acontecimientos diferentes:
6 Dobles,
4 Triples
1 Acumulador Cuádruple.
Al menos 2 selecciones deben resultar ganadoras para que la apuesta produzca ganancias.
Tags: Apuestas Deportivas

Las apuestas deportivas son geniales, gracias por la data! espero ganar mucho dinero.. =)